C4D是非常强大的三维设计软件,以其极快的预算速度和强大的渲染插件著称,渲染效果更是令CG业界人士为之欢呼。 但是渲染设置较复杂,对于初学者来说还是有一定难度的。今天我们就来讲讲C4D的渲染设置。话不多说,直接上干货! 输出设置(以octane为例) ![]() 1、宽和高的尺寸设计多少那么输出尺寸就是多少,用什么样的渲染器都是一样的,锁定比率如果勾上的话,那么宽度与高度就是等比缩放,调整一个即可。 2、帧范围(当前帧)如果是静态图片或者动画视频中的其中一帧进行渲染;帧范围(全部帧)如果动画视频有90帧那么就会全部逐一导出(起点0F至终点90F)帧范围(手动)如果动画视频90帧那么只想导出中间部分片段就可以选择手动自行调整起点与终点的部分(例如起点20F至终点40F)也是比较常用的一个功能帧范围(预览范围)这个是时间线设置的帧数,设置0F-38F那么渲染设置也会同步到0F-038F,这里不常用 ![]() 保存设置 渲染设置-保存 ![]() 1、保存勾选之后,下面文件点三个点就可以选择路径,不勾选的话就渲染。完成后左上角自行选择路径保存,一般静态图片不勾选保存。 2、格式就选择自己喜欢的格式就可以PNG、JPEG都行,背景透明的图就勾选那个Alpha通道就可以了。 3、合成方案文件如果AE相关的灯管摄像机的三维数据,可以为物体添加外部外部标签,更方便观察位置。 多通道(以octane为例) 勾选多通道后保存会出现一个多通道图像选项,可以右键给多通道添加一个对象缓存输出黑白通道方便后期调整合成。 好啦,本期的干货分享就到这里,还想学习哪方面的技能?下期统统满足你! ![]() |
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